[摘要]近日,由馬斯克和 Sam Altman 創立的著名人工智能非營利組織 OpenAI 宣布這一重大里程碑:他們開發的 AI 已經能夠組隊在 5V5 對戰中戰勝 Dota 2 頂尖業余玩家,平均天梯分數超過4200分。
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打游戲嗎?打Dota嗎?你們跟 AI 打過游戲嗎?當然這里指的并不是外掛哈
近日,由馬斯克和 Sam Altman 創立的著名人工智能非營利組織 OpenAI 宣布這一重大里程碑:他們開發的 AI 已經能夠組隊在 5V5 對戰中戰勝 Dota 2 頂尖業余玩家,平均天梯分數超過4200分。
其實,這并不是 AI 第一次在游戲中戰勝人類,2017 年,OpenAI 在 Dota2 TI 決賽現場以 1 對 1 solo 的方式擊敗了「Dota 2」世界頂級玩家。但這一次,是5種不同的 AI 算法像人類一樣“組隊”,在 Dota 2游戲中完虐人類玩家。對團隊配合的要求十分高。
5V5實況
據了解,這次與 AI 對戰的是來自 OpenAI 的員工,并非頂尖職業玩家,而且 AI 也只會使用游戲所提供的 115 位可選英雄中的5位(分別是Necrophos、Sniper、Viper、Crystal Maiden、Lich)。雖然 AI 一些決策過程是硬編碼的,比如在商店買哪些物品。游戲中一些決策棘手的操作也被禁用,比如隱形和召喚,幾乎是高級游戲玩家必備。并且人類玩家不能使用真假眼,魔瓶等道具,但我們有理由相信這僅僅是個開始。
要知道 Dota 與技術戰略類游戲不同,Dota 這種 MOBA(多人聯機在線競技游戲)類游戲有著更為復雜的游戲機制,還需要隊友間完美的配合才能取得最終的勝利。
關于OpenAI Five
OpenAI 開發的這套算法 名為“ OpenAI Five”。
如果獨立的看這種算法,其實并沒有什么特別的,就是一種學會了如何玩 Dota 2 的神經網絡。但 AI 的這次勝利卻有著完全不同的意義,因為5套算法間已經學會了如何與“隊友”協作, 5 位AI“玩家”完美的證明了人工智能也懂得相互配合。
OpenAI Five 作為相互獨立的5種算法,它們之間并不存在主動交流機制,除非它們處于同一局游戲中,所以大可不必擔心出現電影《終結者》中的“天網”。在 Dota 2 的 5V5 團隊賽中,嘗試了用一位人類玩家頂替 5 位“ AI 玩家”中的一個,而這位替補上場的人類玩家的感覺是:“我能體會到AI隊友對我的支援!”
這無疑是 AI 技術的又一里程碑,因為人們認知中的AI通常獨立運行的,多AI間的相互配合,除了在游戲中擊敗人類,我們很容易聯想到這種“協作型” AI 技術更多的商業應用場景,比如多種 AI 算法可以在在線交易或廣告競價排名中相互配合拿下訂單,或者在生產線上“組隊”完成多樣化的制造任務。當然,合作型算法將導致AI技術與人類更“親密無間”的協作。
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